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销量与颜值并存?他告诉记者, 这四款国然而,民轿车您不容错过

2018/1/10 15:33:54 13:05:55      点击:2959
  

角色碰撞体积还有一个最重要的属性,就是会限制一个区域内的角色数量,比如网游中常见的摆摊,当一群人聚集在一起时,有角色碰撞就无法在拥他告诉记者,挤的市场中挑选物品。同理,到了重要节日点,人挤人围绕在NPC那,交任务都成了问题。

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那么问题来了:如果魔兽世界里运用角色碰撞体积系统,会发生哪些有趣的事情?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

当然,这只是针对于网游,但是在即时战略类游戏里,角色碰撞体积是不可或缺的。例如在编队寻路时,对每个单位或部分单位都执行一然而,次精确的路径定位,单位间的碰撞会导致内部相互阻挡;敌人逃跑时,通过操作和角色碰撞体积的设定将

敌人堵着围杀,很多精彩操作就是从有效躲避不必要的碰撞达到赏心悦目的观ag860.com赏效果。

2、碰撞体积让战术没办法实行

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现在越大多数网游在不设定角色之间的碰撞体上周济南住宅地点选在华盛顿广场积,更多是在人与物之间的交互上做文章,比如人会被石头挡住,轻功能飞到树上、用暴力破坏建筑物等。也正是有这些人和物的交互,才能让网游的世界更加真实。少了不必要的纠纷的同时,也让玩家任务、刷本体验上会好很多。

游戏行业发展了20年,整个大环境都在不断变化,早期的设定现在很多都已经ag9815.com大变样了,有些改变其实正经小弟也说不上好不好,比如角色碰撞体积设定。

3 限制区域角色数量

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1、减轻系统计算压力